开局之前(2)
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道。 也是在与此同时,他挪动了身子。 并没有刻意去接住那枚被弹在半空中的棋子。 只随手一挥,还在不停旋转的黑sE眷属... 就不见了踪影。 声闭; 那银sE的眷属也一样... 伴着跃跃yu试的轻谈... 「接下来的一枚...」 ...消失在了街道之中。 「选谁好呢?」 在那声音刚刚散去之时... 无人问津的街道上... 踏着赤sE世界走来的; 是一名赤发血瞳的少年,以及... 「那个...」 「请问...你是刚刚的冒险者麽!? 进入【SaO乱的棋盘】後,施术者是无敌的。 这可能是这个魔法「使个大劲放个小P」之下最大的利处了。 至於怎麽个「无敌」法呢? 就最简单的...只要身处【棋盘】之中; 施术者就是不Si的,必须等到棋局结束,才能继续对施术者造成伤害。 而判定这个棋局是否结束的人... 只能是施术者本人。 是否意识到这魔法的BT之处了? 也就是说!只要棋局成立,并顺利【开局】。理论上施术者就已经胜利了。 不过,当然还是存在其他强制终止棋局的方式的... 那就是棋局的一方或双方全员Si亡。是指生物层面上的完全Si亡 将侵方赶回【魔族】? 说实话挺cH0U象的,哪里是魔族? 哪里又算是人族呢? 当然