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g地弹动。 嘶,谢缪在心里抽了一口冷气,这胸肌……不是,这肌肉,要是一拳打过来岂不是能让他下九泉啊。 谢缪咽了咽口水,把手里的小章鱼放到桌子上,正襟危坐,拿出了被分配到白塔时面试的态度,“你好,拉尔夫队长,我是谢缪,是一名A级向导。” 拉尔夫了解地点了下头,“长官已经跟你说过了吧,之后你先暂时在我们小队里当随队向导,有什么需求都可以和我或者和柯利说。” 柯利就是跟在拉尔夫半步后的黑瞳男性,比起拉尔夫的壮实体格要稍微修长一些,气质温和,注意到谢缪看过来的眼神时礼貌地对着他微微一笑,如果忽略他的体型,看起来更像文职人员。 “还有一件事,”拉尔夫仍然是一副平静的模样,“作为随队向导,你需要给每位队员打上精神印记,包括我。” “……?” 谢缪缓缓打出一个问号。 游戏开始后,谢缪特意去了解了向导和哨兵的精神印记,精神链接,精神图景等内容,要谢缪来粗糙地形容,精神印记相当于谢缪给拉尔夫咬了一口,临时的精神印记会留下痕迹,但也会随着时间的流逝慢慢恢复,而永久的精神印记相当于谢缪那一口给拉尔夫干出血了,就算结疤了也会在拉尔夫精神上留下痕迹。 除非是已经与小队绑定的向导,不然大部分向导都更倾向于使用临时的精神印记来为哨兵进行精神疏导或者控制哨兵进行战斗。 而谢缪作为实习向导,他之后会经常更换小队,直到把适配度高的队伍都合作一遍,才会绑定其中一支或者几支小队。 最重要的是,因为精神印记会加重哨兵对向导的依赖性,临时的精神印记向导们一般只会在出任务或者战斗前打给队员,就谢