橙汁书评--【网游】夜月心扉/作者:菲
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太过严谨。一开始会有这种印象是因为看到每个「」後面都会接上逗号,还有对话之前一定用:开头,对话之前的叙述大多是谁谁谁问、说、回答等等诸如此类的写文习惯,都让我觉得有点过於僵化。 严谨对於叙述游戏技能、背景、装备等等的都很适合,但是对於叙述人物之间的互动,我认为这篇不够生动。 不仅是对话框的句子,也就是那个人物应该正在说话的句子,表达的过於僵y、文诌诌、不够口语化。语气上也因为措辞不当,显得不合适或是很假。基本上通篇的对话我认为都有这个问题,但也有可能菲你认为还好,这就交给你断夺了。 给予游戏的叙述很充足,虽然资料有些庞大让人吃力,但总T来说还可以。相较之下,里面的人物叙述过於平面,感受不到每个人鲜明的外表气质、X格、惯用的口语表达、心情等等。事实上我会认为,虽然这是一篇网游文,但角sE的互动还是最为重要的。尤其是这篇的主要及次要人物繁多,若没有好好交代每个人,读者很难跟着剧情走。 我看的出来这篇的对话里作者有设计笑点,但是因为文字僵y严谨的关系吧,我认为效果没有出来,只会看上去很突兀别扭。也因为角sEX格不彰的关系,很难说服读者这句好笑的话是他所说的。 好吧,评文至此,我承认,我就只说了那麽一个点。跪 但我觉得这篇的其他东西包含架构甚麽的,或许有不完整的地方,却不是需要提出来的大问题,反而我认为的大问题就是那点了。 不过严谨这个东西是感觉问题,也很难解释,所以……我突然觉得我的评文超没P用哈哈哈哈哈哈乾。如果菲有疑问真的欢迎!!!也谢谢你的投单喔。